COD 5 nicht, helfen Sie mir schnell, warum andere Leute haben auch das Problem?
—– Initializing Renderer —- execing Ragdoll. cfg von der Festplatte —– —– Client Initialization Complete Client Initialization ———- Trying SMP Beschleunigung. . . . . . gelungen. —– —– Getting Direct3D-Schnittstelle R_Init 9th. . Pixel-Shader-Version ist 3 0Vertex Shader-Version ist 3 0Shader zweite Modell 0 Code-Pfad zur Verfügung steht. Shader-Modell 3. 0 Code-Pfad zur Verfügung steht. Mit Shader Modell 3. 0 Code Pfad, weil es die besten verfügbaren Pfad auf dieser Hardware ist. Der Versuch, 800 x 600 Vollbild mit 32 bpp bei 60 hzGame Fenster erfolgreich erstellt. Mit 4x Anti-aliasingCreating Direct3D-Gerät. . . Com_TouchMemory: 0 msec. Mit Summe: 0Loading FastFile code_post_gfxLoading FastFile uiLoading FastFile commonInitializing Render Targets. . . Gewünschte Frame-Buffer auf 24 Bit Farbtiefe mit 8-Bit werden alphaDirectX zurückgegeben einen Bildspeicher, dass 24-Bit-Farbtiefe mit 8-Bit alphaFastfile für die Zone “ist code_post_gfx” ist beschädigt oder unlesbar. Dieser Text ist immer, wenn ich cod 5 spielen willst aktuealisiert hatten alle Fahrer und Freunde nicht immer mit meinen anderen och ps dies ist nicht das Spiel gekauft hat, hatte, um Windows zu knacken xp1024mb abreitsspeicher 100GB Festplatte Intel Centrino Duo prozzesor NVIDIA GeForce Go 7600ist ein laptopich hatte, dass eines ISO-Datei, die ich och neue Patch heruntergeladen ist nicht immer die gleiche Meldung
was haste den da ein image oder was das wär mal hilfreich dazuzu schreiben!!!